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    23-07

    进程和线程之间的区别

    在一些多任务的操作系统中,有的时候要求同时运行多个程序,因此为了实现这样的需求,计算机系统重就出现了进程和线程的概念。进程和线程都表示的是程序的执行方式,但是它们之间也存在这一些本质的不同。下面学到牛牛就来详细的为大家讲解进程和线程之间的区别,希望对大家有帮助。什么是进程和线程?进程一般都是指正在执

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    23-07

    理解C语言中define和typedef的区别及用法

    在C语言的开发中,define和typedef是两种非常常见预处理指令,在各种代码开发和维护中都能看到。虽然是比较常见的处理指令,但是它们在作用和语法上还是存在着很大的区别。下面学到牛牛就来为大家详细的讲解他们之间的区别。1. define:用于在代码中创建一个常量或函数替换规则。它通过将标识符与特定值或代码片段相关联来创

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    23-07

    Qt基于TCP协议实现阻塞服务器的过程是怎样的?

    在一些网络编程开发中,服务器的实现方式对系统性能和可靠性要求很高,而在当下的市面上Qt作为一种比较流行的跨平台应用程序开发框架,为网络编程提供了非常丰富的功能。下面学到牛牛将介绍Qt基于TCP协议实现一个阻塞服务器的过程,希望对大家能有所帮助。1. 搭建阻塞服务器QT 提供了QTcpServer类来实现服务器端的功能。以下

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    23-07

    常用的根文件系统类型有哪些?

    根文件系统是现代计算机操作系统里面一个非常重要的组成部分,它主要负责管理存储设备上的文件和目录,为用户提供访问和操作这些文件的方法。下面学到牛牛就来为大家介绍几种常见的根文件系统类型,希望对大家能有所帮助。FAT32文件系统:FAT32相对来说是一种比较老旧的文件系统,比较适合小容量设备,例如闪存驱动器和SD卡

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    23-07

    ARM 中的非对齐存储访问操作:解析与优化

    ARM架构是当下的一种在移动设备和嵌入式设备上应用比较广的一种处理器架构,具有高效、低功耗和可扩展性的等等方面的优势。在下面的内容中,学到牛牛将针对ARM中的非对齐存储访问操作做详细的讲解,希望对正在学习ARM架构的你有一定的帮助。1. 什么是非对齐访问存储?在计算机系统中,对其访问存储是指内存中的存储位置和所

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    23-07

    技术文章分享|UDP文件传输

    UDP简介:UDP是用户数据报协议(User Datagram Protocol),它为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。UDP报文没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段等,可靠性较差。但在数据传输过程中延迟小、数据传输效率高,适合对可靠性要求不高的应用程序,或者可以保障可靠性的应用程序,

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    23-07

    技术文章|多线程的创建和销毁及同步和互斥

    多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。多线程可以提高程序的并发性和响应性,使得程序能够更加高效地利用计算机的资源。在C语言中,可以使用POSIX线程库(pthread)来实现多线程。一、线程的创建和销毁在使用pthread库创建线程时,需要包含头文件pthread.h。线程的创建和销毁可以使用

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    23-07

    如何利用嵌入式指针数组来优化和管理内存?

    在嵌入式系统开发中,怎么让有限的资源发挥最大的作用一直都是比较头疼的一个问题,而其中内存管理就是非常重要的一个体现,在一些有限制内存容量的嵌入式设备上,这个问题尤为重要。下面学到牛牛就来为大家详细的讲解如何利用嵌入式指针数组来优化和管理内存:什么是嵌入式指针数组?嵌入式指针数据其实就是将指针存储在数

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    23-07

    ​什么是Keepalive?作用是什么?

    随着现代计算机网络的不断发展,现如今网络的连接变得越来越重要了。对于很多的程序而言,保证网络的持续连接和稳定性是他们能够正常运作的基础条件。因此为了满足这方面的条件,引入了Keepalive机制。下面学到牛牛将详细的为大家讲解这方面的内容,希望对大家能有所帮助。什么是Keepalive机制?Keepalive机制是通过周期性的

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    23-07

    C语言中的动态二维数组分配如何进行?

    经常编写C语言程序的人应该知道,在开发的过程中,需要经常处理二维数据结构,例如矩阵、图像等等,使用传统的静态数组定义方法需要指定数组的大小,这非常限制灵活性和可扩展性。因此为了更好的解决这个问题,采用了动态分配二维数组,下面学到牛牛就来为大家详细的讲解。什么是静态数组和动态数组?静态数组是在编译程序时

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