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什么是UI,UI设计需要学什么,应该怎么学?

编辑:学到牛牛IT培训    发布日期: 2022-03-02 15:45:11  

经常在后台收到小伙伴的留言询问UI设计该怎样学,于是有了今天这一篇文章,本文详细总结了UI设计需要掌握的基本概念,知识体系,岗位职责及发展规划,对于想要进入这个领域的伙伴,更像是一张地图,希望能够帮到你们。

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。

那么到底什么是UI设计?

做UI设计需要掌握哪些知识体系?

如何去学习?

今后如何做职业规划?

这些是很多新人常会遇到的问题!

针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!

一、首先要分清几个术语

UI (User Interface):用户界面

IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

UE或UX (User Experience):用户体验

UED (User-Experience Design):用户体验设计

UC++D (User-Centered Design):以用户为中心的设计

PM(Product Manager):产品经理

视觉设计(Visual Design)

详细解释:

UI (User Interface):

即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。

IxD(Interaction Design):

交互设计或互动设计。直白一点,就是解决软件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。它是指用户使用一个产品时的全部体验。

产品经理(Product Manager):

就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。

视觉设计(Visual Design):

视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:

标志设计

版式设计

字体设计

图形设计

广告设计

界面设计

二、产品研发团队的岗位组成及其职责

很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲UI?

首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。

研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括web">前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。

上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。

所以,一般做UI设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。

三、UI设计师需要具备的知识体系

1、视觉设计部分

首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。

UI设计师平均月薪过过万,高薪代表着高要求。从事UI设计工作,绝非是画个小图标,做个界面这么简单。

所以,如果你想今后在UI设计领域混,那么以下几项技能必不可少:

平面构成;

色彩构成;

版式设计;

心理学;

设计意识。

2、交互设计师应该具备的基本能力

了解用户体验设计、可用性原则;

信息挖掘、用户调研、数据分析;

良好的逻辑能力;

心理学;

交互设计原则、不同平台的规范;

产品视觉感;

沟通能力。

四、UI设计师职业发展规划

由于UI设计、交互设计、产品经理工作内容关联性比较强,而且有部分交集,很多UI设计师选择UI→交互设计→产品经理这个发展路线。

但是大家要明白,这3个岗位毕竟是3个不同的方向,每个方向需要的专业能力还是很大不同的。最终选择怎么发展还是要看自己的兴趣。

很多人认为产品经理工资高,想从ui转产品。这个也要看公司,一线公司UI设计师一般都15K+了,做好了UI设计,一个月的收入相当于普通文员半年的工资,因此也不一定要做产品经理,其实在我的朋友圈子里面,有不少是UI设计师转产品经理的,大部分都觉得还是做UI设计师好。所以这个要看个人想法的,没有高低贵贱之分。

即使你只想做视觉设计,也不是没有发展的。国内一线视觉设计师,一张图价格1000起。能力强的设计师,工资往往只占收入的小部分。

所以无论做视觉、交互、还是产品经理,一是要看自己适不适合;二是要看自己的兴趣。

五、UI设计需要学什么

需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计技法和设计思维的培养。

【工具软件】

主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。关于软件的使用方法其实软件不难学,按照咱们的课程安排,系统学习1到2个月就可以把软件掌握到非常熟练的程度。软件学习是UI设计师的入门阶段,不建议花太多时间和精力,有规划地学习,可以起到事半功倍的效果。可惜很多初学者都很容易走进一个误区,认为先自己学一下软件,有基础会更加容易一些,但是往往学得非常零散,知识点不够系统,像30天学会photoshop、50天学会UI这类教程就不用看了,浪费了时间和精力不说,学的东西跟UI设计实际工作没有多大关系。

【设计技法和思维】

如果将做设计比作成练武功,设计技法是拳脚招式,设计思维就是内功心法了。这些不展开说明了,今天主要是让大家对UI设计有一个大概的了解,至于UI设计应该怎么学,如何才能快速高效地学好UI设计,成为月薪过完的UI设计师,这些都会在接下来的文章中,给大家系统详细讲解。

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