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C语言中的关键字是什么?每个分类包含哪些?-学到牛C语言培训

编辑:学到牛牛IT培训    发布日期: 2022-06-23 17:27:44  

C++alibri">c语言里面所谓的关键字,就是在我们编写代码时,颜色不一样的字。而这些关键字,我们可以大致将其分为几类:存储类型、数据类型、控制语句、其他关键字。

其中,存储类型包括:autostaticregisterextern

数据类型包括:intshortlongcharfloatdoublesignedunsignedstructenumunionvoid

控制语句包括:ifelseswitchcasedefaultbreakforwhiledogotocontinue

其他关键字包括:constsizeoftypedefvolatilereturn

 

除了最常用的数据类型与控制语句之外,剩下的关键字我们将其分为:常用的关键字与不常用的关键字。

 

register:表示寄存器变量,特点是分配寄存器变量时不一定分配成功,且也无法定义全局变量。(若有变量重复使用率极高,可使用寄存器来提高其效率)。

register int a;  // error

int  main()

{

    register  int  num = 10;  // 表示num为一个寄存器变量

    return 0;

}

 

常用的关键字:

const:表示修饰的变量不可改变(必须赋初始值)。

int  main()

{

    const int  num = 10;  // 表示num不可修改,但变量num仍处于栈上

    num = 20;  // error

    return 0;

}

 

 

static:表示修饰的为静态变量,静态变量的生命周期和全局变量类似。

void func()

{

    static int num = 100;  // num为静态变量

    num += 10;

}

 

int  main()

{

    func();  // 输出20

    func();  // 输出30

    func();  // 输出40

    func();  // 输出50

    ... ...

    return 0;

}

 

静态变量在内存中处于数据区,不在栈上;普通变量没有默认初始值,静态变量默认初始值为0static修饰的为静态变量,定义在函数中时,作用域为函数结束,但生命周期与普通全局变量类似static声明的全局变量不能被其他文件使用

注:

全局变量:定义于函数之外,作用域为全局,生命周期为全局。

局部变量:定义于函数之内,作用域为函数结束,生命周期为函数结束。

 

 

extern:表示修饰的关键字或函数在其他文件中有定义,且编译时需将其他文件一起编译。

test.c:

#include <stdio.h>

 

int num = 100;

void test()

{

    printf( test  );

}

 

 

main.c:

#include <stdio.h>

 

extern void test();

extern int num;

 

int  main()

{

    test();      // 输出test

    printf( %d , num );  // 输出100

 

    return 0;

}

 

编译时需要一起编译:

gcc  test.c  main.c  -o main

 

 

typedef:为类型定义一个别名

1

typedef unsigned int uint32;   // 后文中使用uint32与使用unsigned int一样

 

int  main()

{

    uint32 num = 10;

    unsigned int num1 = 10;   // 两者除了名字不一样,其余并无区别

 

    return 0;

}

 

 

2

typedef  char * pchar;   // 后文中使用int32与使用int一样

 

int  main()

{

    char *p1, p2;    // 可以看作: char *p1, char p2;

    pchar p3, p4;        char *p3, char *p4;

 

    p1 = p3;

    p3 = p4;

    p4 = p2;   // error,此时p2char型变量,其余为char型的指针变量

 

    return 0;

}

 

volatile:防止被优化不做常量合并、常量传播等优化

1

int  main()

{

    volatile int i = 1;

if( i  >  0 )    // 此时if的条件不会当作真。

...

    return 0;

}

 

 

2

int  main()

{

    int num = 0x10;

    num = 0x100;

    num = 0x1000;

    num = 0x10000;

 

    return 0;

}

此时,编译过程中,系统会取num最后一次的值作为结果。但有时我们需要保留过程,所以添加上volatile即可。

int  main()

{

    volatile int num = 10;

    num = 100;

    num = 1000;

    num = 10000;

 

    return 0;

}

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